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portifolio-evandrodevbr/lib/jogo/dificuldade.test.ts
T
evandro 67b32fcab3
CI / audit (push) Successful in 10m48s
CI / verify (push) Successful in 19m2s
CI / deploy (push) Successful in 2m14s
CI / e2e (push) Failing after 36m15s
feat(jogo): expediente dos mortos, jogo de zumbis em primeira pessoa
Etapa 1 inteira (logica com 100% de cobertura, cena 3D, toque, sons, bancada de desempenho, e2e) e a base da etapa 2 (mapa novo no Tiled, texturas, imagens dos itens, sons conferidos, golpe recortado e medido). Pagina /jogo fora do menu e do sitemap ate a medicao no celular.
2026-11-10 19:37:10 -03:00

24 lines
813 B
TypeScript

import { ajustar } from "./dificuldade";
import { ZUMBIS } from "./valores";
describe("ajustar", () => {
it("na dificuldade normal devolve os valores do tipo", () => {
expect(ajustar("blindado", "normal")).toEqual(ZUMBIS.blindado);
});
it("multiplica velocidade e dano no fácil", () => {
const r = ajustar("comum", "facil");
expect(r.velocidade).toBeCloseTo(1.2 * 0.6);
expect(r.dano).toBeCloseTo(10 * 0.4);
});
it("multiplica velocidade e dano no difícil sem mexer em vida, raio e altura", () => {
const r = ajustar("rapido", "dificil");
expect(r.velocidade).toBeCloseTo(2.4 * 1.3);
expect(r.dano).toBeCloseTo(6 * 1.5);
expect(r.vida).toBe(ZUMBIS.rapido.vida);
expect(r.raio).toBe(ZUMBIS.rapido.raio);
expect(r.altura).toBe(ZUMBIS.rapido.altura);
});
});