Legenda do mergulho até Projetos cobrir a cena; transição de página sem blur e com fundo escuro; foco no conteúdo ao trocar de página; listas com marcador e dois pesos de título; vídeos da SEV e da SC Plus regravados sem quadros brancos; scrub a 12-15 fps (-30%); vitrine com uma parada de Tab e setas, contador no celular e CSS sob demanda; âncoras num módulo só (fragment-nav); FramePulse com setInterval; CSS morto removido.
Três ofertas (site que traz pedidos pelo WhatsApp, sistema para tirar a operação da planilha, revisão de sistema existente) com miniatura e formulário com o tipo escolhido; botão principal do hero abre o WhatsApp; moldura da SEV no hero do celular; menu fecha ao navegar, Esc, foco preso incluindo a barra de cookies e espaço para ela; CinematicHome como componente de servidor com ilha cliente; /ia com H1 de oferta e cartão do que você recebe; botão flutuante em aside com transform; AVIF antes de WebP; copy sem repetir contato direto.
Projetos sobem sobre o palco do hero e o celular tem hero de uma tela sem mergulho; passagens com animation-timeline em CSS, sem GSAP nem motion; troca da vitrine sem texto duplicado; moldura de celular só com pôster e scrub reencodado em 960 px (9,4 para 5,2 MB); 3D monta na primeira interação e para quando parado; transição entre páginas do mesmo segmento; foco em anel duplo; texto de 15 px no celular; código morto removido.
H1 'Sites e sistemas que trazem pedidos pelo WhatsApp e tiram sua operação da planilha.'; HeroWork maior com a SEV; menu Cases, Serviços, Como trabalho, Sobre e IA com next/link e pré-carregamento no hover; menu do celular em tela cheia; WhatsApp flutuante e no rodapé com a mensagem da rota; rodapé em todas as páginas; FAQ da home; /ia como oferta de revisão de app feito com IA; formulário com noscript, validação do mailto e plano B do pop-up; cartões sem foco indevido; sem a fonte Monument.
Passagens com fade e 32 px, cena anterior termina em opacidade 0, sem visibility nem clip-path. 3D do hero como fundo ambiente, sob demanda e desligado em toque, aparelho fraco, saveData e movimento reduzido. Lenis fora do toque e salto direto em âncoras distantes. Vitrine só de clientes, até 3 capítulos, fixa só no desktop e carrossel no celular; vídeo só do projeto em cena com preload metadata. Rótulos mono a partir de 12 px e limão só no contato.
Home mais curta (hero, vitrine de clientes, sobre, serviços, IA resumida, depoimentos e contato), faixa de clientes e telas reais no hero, sem números do GitHub. Barra de cookies fina, WhatsApp fixo no celular, formulário com e-mail opcional e alternativa por e-mail, página /ia, eventos de e-mail, redes e currículo e conversão do Ads opcional por variável. Rodapé em 3 colunas. Remove componentes órfãos (LighthouseMetrics, Skills, Experience, contagem do GitHub).
A secao que sai fica presa com position: sticky (o compositor do navegador a
mantem em sincronia com a rolagem) em vez de ser deslocada pelo JavaScript.
No toque, a secao que entra sobe com o dedo: a trava de posicao pelo GSAP
chegava um quadro atrasada na rolagem nativa e tremia. Cada passagem mantem
um efeito proprio sem disputar a posicao. Folga de visibilidade cobre o
quadro de atraso. Posicoes das cenas somam alturas (sticky altera offsetTop).
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- Biome: formatacao, ordem de imports, max-width duplicado no cabecalho de
secao, supressao justificada para nomes de view-transition, ajustes nos
scripts de auditoria de SEO
- next 16.3.3 -> 16.3.8: GHSA-vcvr-r3jv-pc5j (execucao remota de codigo em
next/og ImageResponse, usado nas imagens de compartilhamento)
- overrides de brace-expansion (GHSA-qhr7-859c-m2p7, GHSA-6j4f-fj2g-mc7p,
GHSA-q2hr-2g5m-vwhr), dependencia de desenvolvimento via jest
- visibilidade das cenas le as posicoes a cada quadro e o GSAP remede as
passagens quando a pagina muda de altura (fontes, imagens, Experiencia)
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Hero compacto no celular (numeros em uma linha; servicos e redes ficam no menu
e no rodape) para caber em uma tela e ficar fixo a partir de 700px de altura.
A camera calcula o enquadramento pela proporcao da tela: em pe, se afasta
para cada camada caber na largura. Legendas em tamanho de celular.
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Medido com trace do Chromium (rasterizacao no mesmo trecho de rolagem):
IA->Qualidade 840->558 ms, dentro de Qualidade 34->18 ms, Qualidade->Sobre
819->643 ms. Recorte animado, escala de camadas grandes e o desenho do diagrama
a cada quadro saem; o diagrama se desenha uma vez em CSS. TextDiffuseReveal
deixa de animar cada letra com desfoque.
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O mergulho do hero termina direto em Projetos. As capturas de tela seguem nos
cards (ProjectCover). Remove componentes, testes e 670 linhas de CSS do notebook.
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A cena passa de discos abstratos para formas que um leigo reconhece. A camera
enquadra cada camada enquanto a legenda em linguagem simples explica o que e,
e so entao atravessa para a proxima.
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- visibilidade de cada cena calculada pela posicao da rolagem: nada vaza antes
da passagem nem aparece atras de transparencias depois
- sem scale em ancestrais do canvas do notebook (tela desalinhada)
- IA -> qualidade em 2D (abertura em portas); a rotacao 3D adiava a pintura
do diagrama, que agora se desenha junto com a entrada
- iris com aceleracao gradual; hero para de desenhar ao fim do mergulho
- links internos rolam suavemente ate o fim da transicao do destino
- navegacao entre paginas com ViewTransition (app/template.tsx)
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Cada passagem segura a secao que sai e a que entra na tela enquanto a
transicao acontece: dissolucao do hero no notebook, cartao, iris, corte
lateral, perspectiva, cortina diagonal e zoom. Medidas pelo layout
(offsetTop) para nao confundir os gatilhos com os transforms.
Remove letreiros e divisores entre secoes.
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Tres camadas de pontos ligadas por colunas de dados, animadas no vertex shader;
o hero fica fixo em telas grandes enquanto a camera atravessa as camadas.
Secoes sobem como cartoes via animation-timeline: view() (sem JS).
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- titulo fluido (clamp ate 88px) com destaque em 'sob medida', eyebrow mono, seta no CTA e brilho de fundo
- numeros reais na hero (anos de experiencia, projetos publicados, demos online) calculados em app/page.tsx a partir dos dados do portfolio
- remove o opacity:0 inicial do motion: o texto nasce visivel; a entrada anima so a posicao (CSS)
- HeroSystem monta a cena Three.js via requestIdleCallback (timeout 2,5s), depois de pintar e hidratar o essencial
- capas decorativas (sem captura) escondidas no celular
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- ExperienceDisclosure abre a gaveta em >=1024px e quando o link aponta para #experience/#skills; no celular segue recolhida
- novo item Experiencia em NAVIGATION_ITEMS (desktop e menu mobile); testes do Header atualizados
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- .ds-link centraliza o conteudo e garante min-height 44px (alvo de toque), igual em todas as 25 ocorrencias
- remove rounded-sm do CTA do Footer e das abas do HeroSystem para seguir o resto do site (cantos retos)
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Align the notebook browser with the physical LCD, refresh real project captures and navigation, simplify service content, and stabilize hero hydration.
- ParticleBuildText: self-scheduling rAF loop (previous one-shot tick left the canvas blank until scroll), deterministic sampleUntilBuilt warm-up, ambient star layer spread across the whole card with twinkle, random drift and a birth/death lifecycle (4-10s TTL with 800ms fades and respawn)
- ControlRoomGlobe: fail-soft WebGL guard (webgl2/webgl check + try/catch around createGlobe) so an unavailable or poisoned context renders the fallback instead of crashing the hero tree
Adds dynamic case study and curriculo routes, project health monitoring
for live demo status, and strengthens local SEO (structured data,
service-area targeting for Garuva/Joinville/Curitiba, a dedicated
"criação de sites" service page) so search results better match the
professional title (Engenheiro da Computação) and experience (5 anos).
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