feat(jogo): expediente dos mortos, jogo de zumbis em primeira pessoa
CI / audit (push) Successful in 10m48s
CI / verify (push) Successful in 19m2s
CI / deploy (push) Successful in 2m14s
CI / e2e (push) Failing after 36m15s

Etapa 1 inteira (logica com 100% de cobertura, cena 3D, toque, sons, bancada de desempenho, e2e) e a base da etapa 2 (mapa novo no Tiled, texturas, imagens dos itens, sons conferidos, golpe recortado e medido). Pagina /jogo fora do menu e do sitemap ate a medicao no celular.
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evandro committed 2026-11-10 19:37:10 -03:00
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commit 67b32fcab3
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/** Sorteio determinístico (mulberry32). Único ponto de aleatoriedade da lógica do jogo. */
/** Estado inicial uint32 a partir de uma semente; 0 vira 0x9e3779b9. */
export function semear(semente: number): number {
const estado = semente >>> 0;
return estado === 0 ? 0x9e3779b9 : estado;
}
/** Avança `p.rng` e devolve um número em [0, 1). */
export function sortear(p: { rng: number }): number {
p.rng = (p.rng + 0x6d2b79f5) >>> 0;
let t = p.rng;
t = Math.imul(t ^ (t >>> 15), t | 1);
t ^= t + Math.imul(t ^ (t >>> 7), t | 61);
return ((t ^ (t >>> 14)) >>> 0) / 4294967296;
}
/** Inteiro de 0 a n−1. */
export function sortearInteiro(p: { rng: number }, n: number): number {
return Math.floor(sortear(p) * n);
}