Etapa 1 inteira (logica com 100% de cobertura, cena 3D, toque, sons, bancada de desempenho, e2e) e a base da etapa 2 (mapa novo no Tiled, texturas, imagens dos itens, sons conferidos, golpe recortado e medido). Pagina /jogo fora do menu e do sitemap ate a medicao no celular.
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/** Sorteio determinístico (mulberry32). Único ponto de aleatoriedade da lógica do jogo. */
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/** Estado inicial uint32 a partir de uma semente; 0 vira 0x9e3779b9. */
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export function semear(semente: number): number {
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const estado = semente >>> 0;
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return estado === 0 ? 0x9e3779b9 : estado;
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}
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/** Avança `p.rng` e devolve um número em [0, 1). */
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export function sortear(p: { rng: number }): number {
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p.rng = (p.rng + 0x6d2b79f5) >>> 0;
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let t = p.rng;
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t = Math.imul(t ^ (t >>> 15), t | 1);
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t ^= t + Math.imul(t ^ (t >>> 7), t | 61);
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return ((t ^ (t >>> 14)) >>> 0) / 4294967296;
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}
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/** Inteiro de 0 a n−1. */
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export function sortearInteiro(p: { rng: number }, n: number): number {
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return Math.floor(sortear(p) * n);
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}
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