Etapa 1 inteira (logica com 100% de cobertura, cena 3D, toque, sons, bancada de desempenho, e2e) e a base da etapa 2 (mapa novo no Tiled, texturas, imagens dos itens, sons conferidos, golpe recortado e medido). Pagina /jogo fora do menu e do sitemap ate a medicao no celular.
35 lines
1.3 KiB
Bash
35 lines
1.3 KiB
Bash
#!/usr/bin/env bash
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# Refaz public/jogo/itens.webp (atlas 2x2 de 512x512) a partir de 3d/itens/*.png.
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set -euo pipefail
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cd "$(dirname "$0")/.."
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FUZZ="${FUZZ:-6%}"
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Q="${Q:-90}"
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TMP="$(mktemp -d)"
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trap 'rm -rf "$TMP"' EXIT
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OUT=public/jogo/itens.webp
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CONF=/home/evandro/tmp/jogo
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mkdir -p "$CONF"
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for n in municao kit cafe bateria; do
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# fundo por preenchimento a partir dos 4 cantos (sem limiar global)
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magick "3d/itens/$n.png" -alpha set -fuzz "$FUZZ" -fill none \
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-draw "alpha 0,0 floodfill" -draw "alpha 1023,0 floodfill" \
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-draw "alpha 0,1023 floodfill" -draw "alpha 1023,1023 floodfill" \
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-channel A -morphology Erode Disk:1 -blur 0x0.7 +channel \
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-trim +repage \
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-bordercolor none -background none -gravity center \
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-resize 215x215 \
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-extent 256x256 "$TMP/$n.png"
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done
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magick -size 512x512 xc:none \
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"$TMP/municao.png" -geometry +0+0 -composite \
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"$TMP/kit.png" -geometry +256+0 -composite \
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"$TMP/cafe.png" -geometry +0+256 -composite \
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"$TMP/bateria.png" -geometry +256+256 -composite \
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-define webp:alpha-quality=100 -define webp:method=6 -quality "$Q" "$OUT"
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magick -size 512x512 xc:"#808080" "$OUT" -composite "$CONF/itens-atlas-cinza.png"
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magick -size 512x512 xc:"#d00000" "$OUT" -composite "$CONF/itens-atlas-vermelho.png"
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ls -l "$OUT"
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