Projetos sobem sobre o palco do hero e o celular tem hero de uma tela sem mergulho; passagens com animation-timeline em CSS, sem GSAP nem motion; troca da vitrine sem texto duplicado; moldura de celular só com pôster e scrub reencodado em 960 px (9,4 para 5,2 MB); 3D monta na primeira interação e para quando parado; transição entre páginas do mesmo segmento; foco em anel duplo; texto de 15 px no celular; código morto removido.
Passagens com fade e 32 px, cena anterior termina em opacidade 0, sem visibility nem clip-path. 3D do hero como fundo ambiente, sob demanda e desligado em toque, aparelho fraco, saveData e movimento reduzido. Lenis fora do toque e salto direto em âncoras distantes. Vitrine só de clientes, até 3 capítulos, fixa só no desktop e carrossel no celular; vídeo só do projeto em cena com preload metadata. Rótulos mono a partir de 12 px e limão só no contato.
A secao que sai fica presa com position: sticky (o compositor do navegador a
mantem em sincronia com a rolagem) em vez de ser deslocada pelo JavaScript.
No toque, a secao que entra sobe com o dedo: a trava de posicao pelo GSAP
chegava um quadro atrasada na rolagem nativa e tremia. Cada passagem mantem
um efeito proprio sem disputar a posicao. Folga de visibilidade cobre o
quadro de atraso. Posicoes das cenas somam alturas (sticky altera offsetTop).
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- Biome: formatacao, ordem de imports, max-width duplicado no cabecalho de
secao, supressao justificada para nomes de view-transition, ajustes nos
scripts de auditoria de SEO
- next 16.3.3 -> 16.3.8: GHSA-vcvr-r3jv-pc5j (execucao remota de codigo em
next/og ImageResponse, usado nas imagens de compartilhamento)
- overrides de brace-expansion (GHSA-qhr7-859c-m2p7, GHSA-6j4f-fj2g-mc7p,
GHSA-q2hr-2g5m-vwhr), dependencia de desenvolvimento via jest
- visibilidade das cenas le as posicoes a cada quadro e o GSAP remede as
passagens quando a pagina muda de altura (fontes, imagens, Experiencia)
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Medido com trace do Chromium (rasterizacao no mesmo trecho de rolagem):
IA->Qualidade 840->558 ms, dentro de Qualidade 34->18 ms, Qualidade->Sobre
819->643 ms. Recorte animado, escala de camadas grandes e o desenho do diagrama
a cada quadro saem; o diagrama se desenha uma vez em CSS. TextDiffuseReveal
deixa de animar cada letra com desfoque.
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O mergulho do hero termina direto em Projetos. As capturas de tela seguem nos
cards (ProjectCover). Remove componentes, testes e 670 linhas de CSS do notebook.
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- visibilidade de cada cena calculada pela posicao da rolagem: nada vaza antes
da passagem nem aparece atras de transparencias depois
- sem scale em ancestrais do canvas do notebook (tela desalinhada)
- IA -> qualidade em 2D (abertura em portas); a rotacao 3D adiava a pintura
do diagrama, que agora se desenha junto com a entrada
- iris com aceleracao gradual; hero para de desenhar ao fim do mergulho
- links internos rolam suavemente ate o fim da transicao do destino
- navegacao entre paginas com ViewTransition (app/template.tsx)
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Cada passagem segura a secao que sai e a que entra na tela enquanto a
transicao acontece: dissolucao do hero no notebook, cartao, iris, corte
lateral, perspectiva, cortina diagonal e zoom. Medidas pelo layout
(offsetTop) para nao confundir os gatilhos com os transforms.
Remove letreiros e divisores entre secoes.
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