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Evandro Fonseca JuniorandClaude Opus 5.5 6f2008a209 feat(mobile): hero fixo com mergulho e legendas no celular e no tablet
CI / verify (push) Failing after 5m45s
Hero compacto no celular (numeros em uma linha; servicos e redes ficam no menu
e no rodape) para caber em uma tela e ficar fixo a partir de 700px de altura.
A camera calcula o enquadramento pela proporcao da tela: em pe, se afasta
para cada camada caber na largura. Legendas em tamanho de celular.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <[email protected]>
2026-10-05 01:25:03 -03:00
Evandro Fonseca JuniorandClaude Opus 5.5 92c602c0ad feat(hero): camadas reconheciveis (tela, integracoes, tabela de dados), etiquetas e legendas do mergulho
A cena passa de discos abstratos para formas que um leigo reconhece. A camera
enquadra cada camada enquanto a legenda em linguagem simples explica o que e,
e so entao atravessa para a proxima.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <[email protected]>
2026-10-05 01:06:40 -03:00
Evandro Fonseca JuniorandClaude Opus 5.5 df1c1888da feat(home): rolagem suave (Lenis) e seis transicoes de secao ligadas a rolagem
Cada passagem segura a secao que sai e a que entra na tela enquanto a
transicao acontece: dissolucao do hero no notebook, cartao, iris, corte
lateral, perspectiva, cortina diagonal e zoom. Medidas pelo layout
(offsetTop) para nao confundir os gatilhos com os transforms.
Remove letreiros e divisores entre secoes.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <[email protected]>
2026-10-05 00:32:32 -03:00
Evandro Fonseca JuniorandClaude Opus 5.5 0ec0194441 feat(hero): campo de particulas WebGL com mergulho guiado pela rolagem e transicao de secoes em CSS
Tres camadas de pontos ligadas por colunas de dados, animadas no vertex shader;
o hero fica fixo em telas grandes enquanto a camera atravessa as camadas.
Secoes sobem como cartoes via animation-timeline: view() (sem JS).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <[email protected]>
2026-10-05 00:22:18 -03:00