perf(movimento): vitrine e 3D mais leves, WebGL por software lembrado na sessão e suporte ao WebKit
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@@ -781,6 +781,12 @@ ol.ds-list {
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}
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}
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/* "Role para mergulhar" só vale com o mergulho: HeroField marca o hero com data-dive quando a cena 3D conduz a
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rolagem. No hero estático (toque, aparelho fraco, WebGL por software, movimento reduzido) a dica some. */
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.hero:not([data-dive]) .hero-cue {
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display: none;
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}
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.hero-cue-line {
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width: 56px;
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height: 1px;
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@@ -1019,6 +1025,8 @@ html:active-view-transition body {
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::view-transition-group(site-header) {
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animation: none;
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/* as imagens "page" (a que sai e a que entra) cobrem a faixa do cabeçalho: sem isto ele sumia durante a troca */
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z-index: 100;
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}
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/* biome-ignore lint/correctness/noUnknownTypeSelector: page é um nome de view-transition, não um elemento */
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