perf(movimento): vitrine e 3D mais leves, WebGL por software lembrado na sessão e suporte ao WebKit
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@@ -20,6 +20,8 @@ class MockRenderer {
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forceContextLoss = jest.fn();
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setSize = jest.fn();
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setPixelRatio = jest.fn();
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// um WebGL que não conta o nome do renderizador (sem WEBGL_debug_renderer_info): não é por software
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getContext = () => ({ getExtension: () => null });
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getPixelRatio = () => 1;
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constructor() {
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mockRenderers.push(this);
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