perf(movimento): vitrine e 3D mais leves, WebGL por software lembrado na sessão e suporte ao WebKit

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Evandro Fonseca Junior committed 2026-10-14 22:54:27 -03:00
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@@ -20,6 +20,8 @@ class MockRenderer {
forceContextLoss = jest.fn();
setSize = jest.fn();
setPixelRatio = jest.fn();
// um WebGL que não conta o nome do renderizador (sem WEBGL_debug_renderer_info): não é por software
getContext = () => ({ getExtension: () => null });
getPixelRatio = () => 1;
constructor() {
mockRenderers.push(this);