fix(navegacao): foco em âncora de outra página, vitrine acessível e 3D mais leve

Foco cai no destino ao chegar de outra página; âncoras ignoram ?tipo=; movimento reduzido salta em todos os cliques; cronômetro da janela ampliada; degradê no topo de Projetos e legendas do mergulho com intervalos testados; vitrine acima da barra de cookies e com 2 paradas por projeto; reel-list.css no global; 3D montado em tarefas curtas, limitado a ~30 qps e estático com WebGL por software; pôsteres da vitrine de 330 para 158 KB; SC Plus regravado; scripts sem funções acima de complexidade 10.
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Evandro Fonseca Junior committed 2026-10-14 19:14:48 -03:00
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@@ -38,14 +38,29 @@ function mockMedia(active: string[] = [DIVE_QUERY]) {
}));
}
/** Um WebGL2 que abre, e que diz na extensão de depuração em que renderizador desenha. */
function mockWebGLRenderer(renderer: string) {
HTMLCanvasElement.prototype.getContext = (() => ({
getExtension: (name: string) =>
name === "WEBGL_debug_renderer_info"
? { UNMASKED_RENDERER_WEBGL: 37446 }
: null,
getParameter: (parameter: number) =>
parameter === 37446 ? renderer : null,
})) as unknown as typeof HTMLCanvasElement.prototype.getContext;
}
function mockNavigator(values: Record<string, unknown>) {
for (const [key, value] of Object.entries(values))
Object.defineProperty(navigator, key, { configurable: true, value });
}
/** O que o globals.css dá ao hero: a altura do mergulho (telas de hero além dele) vem de `--hero-tail`. */
const HERO_TAIL = { "--hero-tail": 1.7 } as React.CSSProperties;
function Hero() {
return (
<section className="hero">
<section className="hero" style={HERO_TAIL}>
<HeroField />
</section>
);
@@ -155,7 +170,7 @@ describe("HeroField (ambient background)", () => {
expect(mockScenes.at(-1)?.labelsRef).toBeUndefined();
});
it.each([
it.each<[string, () => void]>([
["a touch pointer", () => mockMedia([DIVE_QUERY, "(pointer: coarse)"])],
["reduced motion", () => mockMedia(["(prefers-reduced-motion: reduce)"])],
["the data saver", () => mockNavigator({ connection: { saveData: true } })],
@@ -168,6 +183,17 @@ describe("HeroField (ambient background)", () => {
undefined;
},
],
...[
"ANGLE (Google, Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (Subzero) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver)",
"llvmpipe (LLVM 15.0.7, 256 bits)",
"ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver (0x0000008C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)",
].map(
(renderer) =>
[
`software WebGL (${renderer.slice(0, 24)}...)`,
() => mockWebGLRenderer(renderer),
] as [string, () => void],
),
])(
"keeps the light static background (no WebGL, no dive, no scroll work) with %s",
async (_label, arrange) => {