fix(navegacao): foco em âncora de outra página, vitrine acessível e 3D mais leve
Foco cai no destino ao chegar de outra página; âncoras ignoram ?tipo=; movimento reduzido salta em todos os cliques; cronômetro da janela ampliada; degradê no topo de Projetos e legendas do mergulho com intervalos testados; vitrine acima da barra de cookies e com 2 paradas por projeto; reel-list.css no global; 3D montado em tarefas curtas, limitado a ~30 qps e estático com WebGL por software; pôsteres da vitrine de 330 para 158 KB; SC Plus regravado; scripts sem funções acima de complexidade 10.
This commit is contained in:
1 parent
9e2d65a926
commit
204ebd5fa5
49 files changed
+2197
-606
No files matched your search
@@ -70,9 +70,12 @@ type Observer = {
|
||||
};
|
||||
let observers: Observer[] = [];
|
||||
|
||||
/** O que o globals.css dá ao hero: a altura do mergulho (telas de hero além dele) vem de `--hero-tail`. */
|
||||
const HERO_TAIL = { "--hero-tail": 1.7 } as React.CSSProperties;
|
||||
|
||||
function Hero({ children }: { children?: React.ReactNode }) {
|
||||
return (
|
||||
<section className="hero">
|
||||
<section className="hero" style={HERO_TAIL}>
|
||||
<HeroField />
|
||||
{children}
|
||||
</section>
|
||||
@@ -597,3 +600,122 @@ describe("HeroField: desmontagem em pontos que faltavam", () => {
|
||||
expect(hero).not.toHaveAttribute("data-dive");
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
/** Um contexto WebGL de teste que conta ao navegador o nome do renderizador (WEBGL_debug_renderer_info). */
|
||||
function contextRenderedBy(renderer: unknown, loseContext = jest.fn()) {
|
||||
const RENDERER = 37446;
|
||||
return {
|
||||
getExtension: (name: string) => {
|
||||
if (name === "WEBGL_debug_renderer_info")
|
||||
return { UNMASKED_RENDERER_WEBGL: RENDERER };
|
||||
return name === "WEBGL_lose_context" ? { loseContext } : null;
|
||||
},
|
||||
getParameter: (parameter: number) =>
|
||||
parameter === RENDERER ? renderer : undefined,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
describe("HeroField: WebGL2 por software (supportsWebGL2 -> isSoftwareWebGL)", () => {
|
||||
it.each([
|
||||
[
|
||||
"SwiftShader (Chrome sem GPU)",
|
||||
"ANGLE (Google, Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (Subzero)), SwiftShader driver)",
|
||||
],
|
||||
["llvmpipe (Mesa)", "llvmpipe (LLVM 15.0.7, 256 bits)"],
|
||||
[
|
||||
"Microsoft Basic Render Driver",
|
||||
"ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)",
|
||||
],
|
||||
])(
|
||||
"path: %s -> the plain 100svh hero from hydration: no dive, no scroll listeners, no observer, no scene, and the probe context is still released",
|
||||
async (_name, renderer) => {
|
||||
const loseContext = jest.fn();
|
||||
setContext(() => contextRenderedBy(renderer, loseContext));
|
||||
const addListener = jest.spyOn(window, "addEventListener");
|
||||
|
||||
render(<Hero />);
|
||||
act(() => {
|
||||
window.dispatchEvent(new Event("pointermove"));
|
||||
});
|
||||
await advance(3000);
|
||||
await finishLoading();
|
||||
|
||||
expect(section()).not.toHaveAttribute("data-dive");
|
||||
expect(screen.queryByTestId("scene")).toBeNull();
|
||||
expect(mockScenes).toHaveLength(0);
|
||||
expect(mockPrepare).not.toHaveBeenCalled();
|
||||
expect(observers).toHaveLength(0);
|
||||
expect(addListener.mock.calls.map(([type]) => type)).not.toContain(
|
||||
"scroll",
|
||||
);
|
||||
expect(loseContext).toHaveBeenCalledTimes(1);
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
|
||||
it("path: a hardware renderer -> the scene mounts and the dive starts", async () => {
|
||||
setContext(() =>
|
||||
contextRenderedBy("ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Direct3D11)"),
|
||||
);
|
||||
|
||||
render(<Hero />);
|
||||
await advance(1200);
|
||||
await finishLoading();
|
||||
|
||||
expect(screen.getByTestId("scene")).toBeInTheDocument();
|
||||
expect(section()).toHaveAttribute("data-dive");
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("path: no renderer info extension (Firefox, Safari) -> cannot tell, so the scene mounts", async () => {
|
||||
setContext(() => ({ getExtension: () => null }));
|
||||
|
||||
render(<Hero />);
|
||||
await advance(1200);
|
||||
await finishLoading();
|
||||
|
||||
expect(screen.getByTestId("scene")).toBeInTheDocument();
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("path: the renderer name is not a string -> cannot tell, so the scene mounts", async () => {
|
||||
setContext(() => contextRenderedBy(null));
|
||||
|
||||
render(<Hero />);
|
||||
await advance(1200);
|
||||
await finishLoading();
|
||||
|
||||
expect(screen.getByTestId("scene")).toBeInTheDocument();
|
||||
});
|
||||
|
||||
it.each([
|
||||
["missing from the stylesheet", undefined],
|
||||
["not a number", "abc"],
|
||||
])(
|
||||
"path: --hero-tail %s -> no tail, the rail is the whole hero minus one screen (1960 px, never NaN)",
|
||||
(_name, tail) => {
|
||||
Object.defineProperty(window, "innerHeight", {
|
||||
configurable: true,
|
||||
value: 800,
|
||||
});
|
||||
const style = tail
|
||||
? ({ "--hero-tail": tail } as React.CSSProperties)
|
||||
: undefined;
|
||||
render(
|
||||
<section className="hero" style={style}>
|
||||
<HeroField />
|
||||
</section>,
|
||||
);
|
||||
section().getBoundingClientRect = () =>
|
||||
({ top: -700, height: 2760, bottom: 2060 }) as DOMRect;
|
||||
|
||||
act(() => {
|
||||
window.dispatchEvent(new Event("resize"));
|
||||
jest.advanceTimersByTime(40);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 2760 - 800 = 1960 de trilho; com a cauda de 1,7 tela (o CSS real) seria 1400 e o progresso 0,5
|
||||
expect(Number(section().style.getPropertyValue("--hero-p"))).toBeCloseTo(
|
||||
700 / 1960,
|
||||
3,
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
});
|
||||
Reference in new issue
Block a user