FightRate / React Native design directions v2

Três caminhos fortes. Não cinco ideias fracas.

Esta versão substitui os exemplos anteriores. Cada direção agora é pensada como base real de marca e design system para um app React Native: captura contínua, histórico, sensor BLE e relatório pós-treino.

01 / recomendado para treino

Corner Instrument

Equipamento de córner: escuro, intenso, legível, com cara de ferramenta física. Melhor para a tela de captura ao vivo.

captura ativa42:18
154bpm
Méd 146Pico 183Z4 41%
02 / recomendado para app base

Athlete OS

Sistema operacional do atleta: científico sem ser hospitalar, excelente para histórico, relatórios e confiança nos dados.

relatóriosalvo
96trimp
28m carga18h recAlta
03 / recomendado para marca

Combat Editorial

Marca premium e editorial: minimalista, madura e memorável. Melhor para identidade pública e experiência pós-treino.

semana4 treinos
+8%
CargaEvoluçãoRisco baixo
Critério
Corner Instrument
Athlete OS
Combat Editorial
Melhor uso
Captura ao vivo
App inteiro / relatório
Marca / histórico premium
Energia
Alta
Média controlada
Baixa e sofisticada
Dados densos
Bom
Excelente
Bom
React Native
Viável
Muito viável
Muito viável
Risco
Ficar escuro demais
Ficar clínico demais
Ficar frio demais
Minha recomendação agora
  • Base do app: Athlete OS.
  • Tela de captura: Corner Instrument.
  • Identidade pública/relatórios compartilháveis: elementos de Combat Editorial.
Próxima decisão

Escolher se o app deve parecer mais “equipamento de treino” ou “sistema científico do atleta”. Depois disso eu crio o DESIGN.md final e só então começa o Expo/React Native.